Computer Science A - circle.cpp - 11/16/99 #include #include"circle.h> const float PI = 3.14159; ///////////////////////////////////////////////////////////////////// circle::circle() { radius = 0.0; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// circle::circle(float r): radius(r) { } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// circle::circle(const circle& Object) { radius = Object.radius; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// void circle::setRadius(fload r) { radius = r; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// Continued 11/18/99